Новый проект с элементами выживания от Blizzard и Carbine
Буквально вчера стало известно, что разработчики из студии
Frostkeep Studios, выпустившие проекты
World of Warcraft и
WildStar, начинают работу над новым проектом:
Rend, которая была представлена на выставке
PAX East. Что же представляет из себя игровой проект? В первую очередь приключенческий онлайновый боевик с элементами выживания.
В нынешних играх с элементами выживания предполагается, совместная постройка базы а следом дальнейшая её защита. На практической основе у вновь прибывших игроков нет шансов выжить, потому-что на сервере с большим технологическим прогрессом лидирует значительно по силе гильдия или группа. А если кому и удалось превзойти своих оппонентов, они становятся непобедимыми и желание продолжать играть и развиваться дальше теряется.
Именно по этой причине разработчики
Rend придумали свою систему выживания и собираются внедрить в свой новый проект.
Игроки попадают на игровой сервер и разделяются на три фракции. В процессе они развиваются: обустраивают и возводят свою крепость, добывают ресурсы, ходят на рейды. Один раз в неделю происходит событие, когда щит над крепостью исчезает, и тут устремляются волны враждебных существ. Во время события, любая другая фракция может присоединиться. С каждой новой неделей волны становятся больше и сильнее. Спустя какое-то время сервер перезагружается и все достижения игроков обнуляются.
Понравится ли игрокам новая представленная схема выживания от самих разработчиков?
Это мы уже узнаем весной, когда игра
Rend появится в
"раннем доступе".
Регистрация | Вход